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ACTIVISION - Monsters vs Aliens - Preis vom 04.10.2026 03:51:26 hAudienceRating : Freigegeben ab 6 Jahren, Brand : Activision, Binding : Videospiel, Label : Activision Blizzard Deutschland, Publisher : Activision Blizzard Deutschland, Feature : MONSTERS VS ALIENS, medium : Videospiel, 0 : Nintendo DS, 0 : Nintendo DS, releaseDate : 2009-03-265,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Monsters vs. Aliens - Klonen will gelernt sein - Preis vom 04.10.2026 03:51:26 hAspectRatio : 1.77 : 1, AudienceRating : Freigegeben ohne Altersbeschränkung, Brand : Twentieth Century Fox of Germany GmbH, Binding : DVD, Label : Twentieth Century Fox, Publisher : Twentieth Century Fox, RegionCode : 2, NumberOfItems : 1, Format : PAL, medium : DVD, releaseDate : 2014-04-04, runningTime : 169 minutes, theatricalReleaseDate : 2013-01-014,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Monsters, Aliens, and Holes in the Ground, Fachbücher von Stu Horvath
Ein reich illustriertes, enzyklopädisches Werk über die Geschichte der Rollenspiele. Als Gary Gygax und Dave Arneson 1974 Dungeons & Dragons veröffentlichten, schufen sie das erste Rollenspiel aller Zeiten. Sie ahnten nicht, dass ihr bescheidenes Set aus drei kleinen Heftchen praktisch über Nacht eine ganze Industrie hervorbringen würde. In Monsters, Aliens, and Holes in the Ground untersucht Stu Horvath, wie das Hobby der Rollenspiele, allgemein bekannt als RPGs, aus einem unwahrscheinlichen Popkulturphänomen entstand und in den 2010er Jahren zu einer dominierenden Spielform wurde. Weit über D&D hinaus behandelt dieses reich illustrierte Werk mehr als dreihundert verschiedene RPGs, die in den letzten fünf Jahrzehnten veröffentlicht wurden. Monsters, Aliens, and Holes in the Ground bietet unter anderem Kaninchen, Geisterjäger, Seifenopern, kriminelle Bären, Weltraummonster, politische Intrigen, Vampire, Romantik und natürlich einige Dungeons und Drachen. In einer jahrzehntelangen Analyse dokumentiert Horvath, wie sich RPGs von ihrer Entstehung bis zur Gegenwart entwickelt haben und bietet einen tiefen und bereichernden Einblick in ein Hobby, das unsere Auffassung von Spielen und Spielverhalten verändert hat.
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